乔汐在此次更新中迎来了接近半重做的调整,重构了该棋手的运营逻辑与阵容适配性,降低了她与司空震的绑定性。本次调整主要是两大核心技能的重做,秘技牌潮汐的交响,原效果是为场上随机五名英雄提升八级,改动后变为给随机单个英雄提升五级,初始可触发三次,且每次使用秘技后触发次数额外增加两次。

其二为六级解锁的潮起潮落,原机制是开战阶段传送一名一百级的随机英雄入场,召唤等级每回合递增四十级,改动后变为召唤四到五阶的满装备棋子参战,棋子等级为当前回合数乘以十二,同时温柔呼唤机制也进行调整,通过温柔呼唤获取的转瞬英雄上场后会带有特殊标记,当场上仅存在一个带标记英雄时,所有潮汐交响的等级加成会定向集中到该单位的身上,仅当标记英雄数量大于等于二时才会随机分配。

原本乔汐的优势在于全员等级提升带来的整体战力加成,弊端是加成分散无法集中到核心身上,后期面对高费主C时缺乏破局能力。重做后玩家可以通过温柔呼唤锁定单个核心棋子,将所有等级加成全部灌注到该单位身上黑暗之潮契约游侠魔灵魂牌怎,,打造出远超同回合常规等级的核心游戏攻略以闪亮之名心海寻梦。,单卡作战能力会出现断层式领先。同时六级技能的改动降低了乔汐速六的需求,旧版本乔汐必须尽快冲到六级解锁召唤技能,一旦前期掉血严重,容错就会大幅下降。

改版後的召喚棋子自帶滿裝備,在九到十二回合的中期節點就能提供穩定的戰力,哪怕玩家選擇穩運營慢升六的路线,也能依靠中期召唤物稳住血线。现在的乔汐,玩什么体系要看温柔呼唤给出哪些英雄牌,一旦拿到适配阵容的就将其作为核心留在场上,后续针对其补阵容。