雕刻家是拥有除了普攻拿刀以外,还可以通过技能拿刀的双刀类型的监管者。在对局中零阶的时候,雕刻家可以利用技能来产生雕像,雕像的类型有两种,一种横向雕像和一种竖向雕像,每一次释放雕像的时候,无论是横向雕像还是竖向雕像都是出现两个雕像,按照横向或竖向的方向进行移动。从图标可以分别横向和竖向雕像,其中两个相对小人一样的雕像为横向雕像,另一个排队羊角一样的雕像为竖向雕像。
在长按技能的时候能够在一定距离之内任意拖动放置,在放置的过程中会有高亮显示雕像放置的位置。两种雕像的效果一样,只是行动的横向和竖向不一样,两种雕像都会在与物体碰撞后反弹,最多能够反弹三次直到破损消失。如果雕像在行动的过程中,将求生者挤压成功,比如雕像推着求生者挤压到墙体,又或者两个雕像共同挤压等等,每次发生挤压都会对求生者造成四分之一的伤害,不过在一些特殊地形雕像可能对求生者会产生多次挤压,这时候短时间的多次挤压并不会造成多次伤害。横向和竖向两种雕像都是充能型的,上限分别是三个。
由于雕像需要充能且上限有限,为了提升雕像挤压到求生者的成功率神之路(仙梦寻缘),,大多数情况都会在交互点放置雕像进行挤压,当然求生者也会假装进交互先骗雕像,等雕像先擠壓一次轉向後再交互,這就涉及到雙方之間的博弈了。在開一階後,雕刻家將會解鎖墳場的技能,長按技能圖標投遞刀,在投擲的時候如果比較遠無法直觀地看到投擲的位置,所以對空間和地圖都需要一定的熟練度。投擲之後會以刀爲圓心形成一個墳場,能夠從上空視角俯瞰墳場範圍內的情況。
在墳場視角時,雕刻家同樣可以使用雕像技能,通常會在守椅的時候投擲墳場來幹擾其他求生者修机。在坟场视角时,屏幕会出现雕刻家的小头像,这代表的是雕刻家在坟场的方位和距离,如果小头像变成红色则证明雕刻家本体附近有求生者。在开二阶之后,雕像会得到提升,横向和竖向雕像在放置并且碰撞之後,兩者會合二爲一變成能夠朝著求生者方向筆直移動的大雕像,大雕像可以用来排人,包括倒地的求生者。